微信朋友圈轉發有獎獎品怎麼做
『壹』 我想搞一個開業活動,看到有用通過微信朋友圈轉發鏈接集贊送禮品的方法推廣,求具體操作方法
根據你自己的產品,拿一些來做活動,優惠,說白了就是拉人氣
『貳』 微信集贊活動怎麼弄
1、通過公眾信息平台發一篇文章,然後轉發到自己的朋友圈。最好說明是集贊活動。並且任務完成會有相應的報酬或者獎勵。例如:集贊50會得到獎品。集贊100購物6折等等
2、用自己的朋友圈擴散。
3、通過其他宣傳途徑,廣而告之。
4、當某人收集到符合你的集贊人數,此人的任務完成。
5、給予相應的報酬或獎勵。
『叄』 只要有人在朋友圈轉發了我的消息就自動發放一個紅包,這個功能怎麼實現
轉發消息自動發放紅包不能實現,「轉發領紅包」是一種作出不同集團、銀行發紅包的假象。但其套路都是一致的,需要參與者不斷轉發鏈接到微信群和朋友圈中,但事實上,就算參與者如要求轉發,最終也不會領到紅包。目的在於利用轉發「誘惑」更多人加入以達到更廣泛的傳播效果。
朋友圈轉發就送禮品目前很火,有些商家打著轉發、點贊活動的旗號,實際上是在欺騙消費者,有的活動甚至是直接損害了消費者的利益。有些商家有「活動最終解釋權歸本公司」的說明,則屬於霸王條款。如果商家沒有及時給滿足條件的消費者兌換獎品,則涉嫌欺詐。
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專家提醒:來自第三方的微信紅包最好別點開
記者聯繫到了南京信息工程大學計算機與軟體學院的網路安全專家沈劍教授,他告訴記者,對於「假」微信紅包,其實只要點開就開始有了風險,所以,看到並非好友直接發的普通紅包,所有含有外部鏈接的紅包哪怕誘惑再大,最好都不要點開。
沈劍告訴記者,只要是有盜取鏈接惡意的,內部「偽裝」的其實還是慣用常見的利用鏈接盜取個人信息的方式,點開紅包,其實就是相當於點開了一條不明鏈接。
沈劍表示,一些企圖盜取個人信息安全的紅包,往往金額設置很誘人,誘騙對方點開鏈接來「直接」領取現金,而另一些則是讓對方點開鏈接進入廣告頁面,這樣的第三方紅包,想直接領錢,基本不可能。
『肆』 朋友圈集贊轉發得獎品的事,你怎麼看
最近我參與了我們附近店的幾個集贊的活動,因為活動是連著的,所以一時會讓一小部份人覺得有點反感吧。覺得為了這點不值錢的東西在圈子集所謂的贊,免費給商家打廣告太貪小便宜了。
『伍』 怎樣在微信公眾平台發布有獎轉發活動,讓他們轉到朋友圈後,參與轉發的人怎麼抽獎我想弄一個轉發活動,
在平台兼容上面需要第三方才可以進行的,比如在秀贊這樣的平台上面進行H5製作,復制鏈接在微博、微信等平台轉發,穩定性強,最好還有那種表單形式統計。
『陸』 微信朋友圈分享的「首次體驗有驚喜」活動的獎品是什麼
本次活動的獎品為中國電信3G/4G全國(不包含港澳台地區)通用的150MB流量包。客服48為你解答。寬頻服務可自助排障,簡單易操作,另外可辦理工單查詢、ITV修障、寬頻申請及密碼服務,方便快捷,更多功能敬請關注中國電信貴州客服。
『柒』 微信朋友圈分享後才能領取獎勵,怎麼才能給他獎勵對接這些怎麼弄才好
首先把你想要發的視頻收藏一下(這里說的收藏是微信裡面的收藏功能,你手機上面的視頻你得先弄到微信裡面才能收藏的。不知道怎麼弄就在聊天欄發送視頻給好友然後再點擊收藏也可以)然後再到自己收藏的裡面找到想發到朋友圈的視頻分享到朋友圈
『捌』 微信分享朋友圈截圖抽獎是怎麼運作的
微信公眾號,做程序 很簡單 希望採納
『玖』 微信朋友圈的微信營銷活動是怎麼做出來的
微信營銷活動方案應該從以下方向著手:
一、用戶體驗至上
在做營銷活動設計時目的盡可能的明確而且單一,很多人喜歡在一個營銷活動中融入多個營銷目的。而每個目的都會增加用戶的操作,最後用戶反而覺得體驗不好難度太大而放棄參與。
比如看到一個抽獎活動,他們先讓用戶關注微信獲得活動鏈接,然後點擊登錄,輸入手機號碼獲得登錄碼,再憑登錄碼登陸指定網站來抽獎。其中用戶不僅要經過4步才能完成,而且要在手機與pc端進行切換,如此設計的目的就是為了既增加微信粉絲又給網站帶來流量,所以雙重的目的反而讓這個活動流程變得相對復雜。
二、數據分析衡量效果
一個設計好的營銷活動其效果應該是可衡量的,比如你增加多少粉絲,帶來多少流量,銷售多少產品。如果效果不可衡量就無法在進行中監測關鍵KPI來優化調整,比如此前提及的活動效果可以是粉絲增量、或者網站流量,同時這個效果一定是與此前的目的相匹配的。
有些時候容易衡量效果也並不一定是營銷活動的目的,比如發布一條產品推薦的有獎轉發活動,轉發數是最容易跟蹤的,但是它不應該成為這個活動的最終效果,而流量或者銷量才是。
三、有限的獎品或投入
有限的獎勵,或者說是投入。營銷人常常會說給我多少預算我也能做出像xx那樣效果的活動。如果達到同樣的效果你花了1000萬,別人只花了500萬,這樣的營銷活動你認為成功嗎?有限的獎品或投入在營銷活動中應該被可控,一旦不可控它會成為活動風險。務必保證roi大於1。
四、「傻瓜式」操作規則
我們都不願意參加流程很復雜的活動,就像第一點所講的,其實這是用戶體驗的問題,當然規則簡單有時候與營銷目的多少也息息相關,正如第一點將講的,目的多了之後規則自然復雜。
比如最早微博活動@5個10個人,微信朋友圈先轉發再截圖才能兌獎,都會很復雜。你會發現為什麼在微博上有獎轉發是最火的呢,因為簡單嘛,反正就隨手一轉了事。
當然在一定范圍內獎品的吸引力可以弱化復雜規則帶來的抵觸,但是原本上規則要盡可能的簡單,或者能夠讓用戶在每完成一次要求都有個階段性的獎勵來刺激他。就像游戲一樣,打怪獸、通關升級本身有些很復雜,但是他每完成一個任務後能夠得到反饋獎勵這樣也願意參加。
五、好玩有趣、具有共鳴的巧妙設計
有趣好玩的設計也能讓用戶情不自禁的參加,甚至有時候不給獎勵,因為他在參與的時候已經獲得了精神的獎勵,他開心愉悅了。例如我們看到曾經凡客體、聚美體、對不起體,沒人給錢他們,照樣無數人惡搞轉發。
為啥?因為他在參與傳播時候已經獲得獎勵——精神獎勵。如果企業的營銷活動可以讓消費者在參與的同時獲得精神的獎勵回饋,那他們就會大大忽略物質的獎勵,從而減少企業營銷投入。這就是為什麼有些企業熱衷於公益營銷,就是抓住人人皆有責任和善心,願意做好事,做完後還會有愉悅感從而擴大影響自發傳播。
六、微信策劃活動方案須知
1、活動的門檻要低。一般來說,根據自己的目標人群,門檻越低越好。活動面向的人群越初級越好,因為越是高級用戶,用戶群越少,而且高級用戶對於活動的熱衷度遠不如初級用戶。另外,門檻低還包括活動規則的制定,規則應該是越簡單越好。越是復雜的規則,參與的人越少,尤其是微信這種碎片時間使用比較多的溝通工具。
2、趣味性要強。活動的趣味性越強越好,只有活動好玩有趣,參與的人才會多,活動的氣氛才能營造起來。如果活動足夠有趣的話,甚至在沒有獎品的情況下,大家都會積極參與進來。在這個全面娛樂的年代,娛樂才是大家上網的根本目的。
3、活動回報率要高。活動一定要讓粉絲受益,要讓用戶得到足夠的好處,因為只有活動的回報率高、獎品豐厚,用戶的積極性才能被調動起來。活動獎品可以是物質的,也可以是精神上的。為什麼要獎品回報率高,就是因為對於鋪天蓋地的活動,消費者早已司空見慣,對於獎品早已不動心,因此獎品要設置的有特色,有吸引力。同時還要注意提升獎品的中獎率。大獎雖好,但是中獎的人數少,眾多的參與者都白忙了,打擊了他們的積極性。因此在大獎有保障的基礎上,盡量多設一些小獎,盡可能讓更多的人拿到禮品。